科幻电影中的场景总而言之,元宇宙是人类的没落,而不是未来。他的观点与刘慈欣不谋而合。如果未来是成为黑客帝国中的人肉电池,如此“躺平”,那还是当下的现实更为多彩。摩根士丹利的分析报告中称元宇宙有望成为一个 8 万亿美元的庞大市场,并很可能成为下一代社交媒体、流媒体和游戏平台。有人说这是一场灾难,有人说这是庞大的市场需求,是未来。那我们可以看看不同的企业家和名人究竟是如何看待的,方便我们更为全面了解元宇宙。Epic Games 首席执行官蒂姆·斯威尼表示,元宇宙要真正成为现实,就势必要打破苹果谷歌在应用程序市场的垄断局面。真正实现目标还需要十年或更长时间。关于实现元宇宙的时间,中国社会科学院数量经济与技术经济研究所信息化与网络经济研究室副主任、中国社会科学院信息化研究中心秘书长左鹏飞也表示元宇宙基本场景的实现大概需要10~20年。B 站董事长兼 CEO 陈睿的观点也类似,他说元宇宙是个概念,而不是一个产品,元宇宙包含的一些要素,比如游戏内的生态系统、虚拟现实、社交关系等,这些并不新奇,有些公司已经实现了一部分,比如 Facebook、腾讯等,B 站也实现了这些要素的一部分。所以那些听到元宇宙概念,再宣布布局或是进军元宇宙的公司,这来不及,它也不是一两年能做好的。或许元宇宙确为未来趋势,但实现却需要时间。陈睿的最后这句话也提醒着我们多留心,虽然很多公司都宣布进军元宇宙,但有些是早有布局,只是恰好在这个节点公布,也有的却是跟风蹭热点。想参与的普通人,需稍加甄别。网易创始人、CEO 丁磊说网易已做好元宇宙的技术和规划准备,等时机成熟,网易可能跑得比谁都快。其财报显示,本季度网易游戏业务在多元化战略方面成果颇丰。目前涉及元宇宙游戏的公司也当属时下热点,例如“元宇宙第一股” Roblox。由此看来,网易也跟上了这次热潮。谷歌 CEO 皮查伊表示,元宇宙不属于任何公司。微软 CEO 纳德拉则说对元宇宙十分感兴趣,将继续沿用全栈思维把握像元宇宙这样新的发展机遇。元宇宙跨越了物理和数字世界将人、物、场在商业和消费互联网中融于一处,不该被看做是单独的消费市场或企业级市场的现象,因为融合可能才是必需的。且在某种意义上看,疫情中的视频会议的普及已经让我们多少体验到了一个 2D 的元宇宙。超越时空的 3D 元宇宙无疑是一个重要的发展方向。