NFT 火爆之下,另类数字资产的魅力在哪?

NFT 火爆之下,另类数字资产的魅力在哪?

与加密市场近期的冷淡相比,NFT (Non Fungible Token,非同质化代币)市场却不断成为加密市场中所关注的焦点,NBA 球员、英超冠军曼联、围棋选手李世乭纷纷发行了自己的 NFT……

作者 |ViaBTC 矿池

来源 | 链得得

与加密市场近期的冷淡相比,NFT (Non Fungible Token,非同质化代币)市场却不断成为加密市场中所关注的焦点。

NBA 球员、英超冠军曼联、围棋选手李世乭纷纷发行了自己的 NFT,多款 NFT 在佳士得拍卖出高价,最高拍卖价格达上千万美元。那么 NFT 到底有什么样的魅力,能够创造这么高的价值?

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NFT 市场的日益火爆

根据 Cabin VC 联合 Flow、The Sandbox 撰写并发布的《NFT 行业发展报告 2021Q1》显示,自 2018 年到 2020 年,NFT 市场规模增长了 825%,活跃地址数增长了 201%,买家增长了 144%,卖家增长了 113%。

2020 年,基于 Flow 开发的 NFT 数字收藏品 NBA TOP Shot 上线仅半年,成交量就已经超过了 4200 万美金。

到了 2021 年,剔除掉 NBA Top Shot 销售额,仅第一季度的 NFT 销售额已突破了 20 亿美元,相对于 2020 年四季度的销售额增长超过了 20 倍。

NFT 火爆之下,另类数字资产的魅力在哪?来源:《NFT 行业发展报告 2021Q1》

NFT 的火爆其实并不是第一次,早在 2017 年年底,第一个基于 ERC721 标准的游戏项目 CryptoKitties 上线,CryptoKitties 可以称为首个现象级 DApp。

在当时创造了单日 14000+日活跃地址的记录,一度造成以太坊的交易堵塞,月交易额约为 40000 ETH,按照当时的以太坊价格估算约合计 2 亿人民币。

CryptoKitties 的出现让 NFT 首次走向了大众视野,让大家意识到,原来除了比特币这种同质化代币以外,还有 NFT 这类型的另类数字资产的存在。

由于 CryptoKitties 的出现,区块链游戏被看成了是 NFT 最具备潜力的应用领域。

但此后两年,虽然区块链游戏层出不穷,但无论是 NFT 还是区块链游戏都未再次出现像 CryptoKitties 的现象级产品。

直到 2020 年下半年,AMM (自动化做市商)和流动性挖矿的创新带动了 DeFi 项目的迅猛发展,随之而来的是数字资产金融服务的日益完善,区块链应用也被更多人所关注。

与此同时,由 Dapper Labs 发布的 NBA TOP Shot 上线,依靠 NBA 的 IP 热度,该项目迅速获得了大量关注。根据 Crypto Slam 数据显示。

截止到目前(2021 年 6 月 17 日),NBA TOP Shot 已经拥有 30 万买家,51 万持有用户,销售额突破了 6.2 亿美元。

NFT 火爆之下,另类数字资产的魅力在哪?来源:Crypto Slam

此后,NFT 带动着数字艺术品和数字收藏品逐步破圈,2021 年 3 月 11 日,由艺术家 Beeple 创作的《每一天:前 5000 天》NFT 作品在佳士得拍卖行以 6934.6 万美元成交,一举吸引全球目光。

随后,推特 CEO、美联社、Gucci、福克斯以及大批艺术家纷纷推出自己的 NFT 数字商品,引发万物上链的热潮。

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为什么选择 NFT?

NFT 火热之后,“万物上链”再次被人提出。NFT 的非同质化特性使得每一个代币都是不一样的。

在技术上,NFT 的实现是通过在智能合约中嵌入一种可进行身份识别的信息,从而让每个 NFT 都拥有一个独一无二的 ID。

因此不少人认为 NFT 的唯一性和确权性应该被充分利用,可以将其用于更广泛的领域,包括应用到更宽泛的知识产权、奢侈品甚至房屋产权等等领域。

但“万物上链”显然是一个伪命题。

就如同世界上没有两片相同的树叶,世界上也不会有完全相同的两个 NFT,这意味着 NFT 因为要对各自进行价值评估,无法一对一直接等值兑换,无法批量交易,所以流动性相对性会不如同质化代币。

这种独一无二的属性让 NFT 天然不适合用于高频交易的领域,只能应用到艺术品、收藏品等数字产品。

同时,数据确权并不是一个这么简单的事情,单纯地将物理世界的物品映射到区块链上。

在发生所有权纠纷时,仍然有许多法律上的流程问题。可见,“万物上链”是一个并不具备可行性的想法,在现阶段无法实现理想化的百分百确权。

但在 NFT 如今最广泛应用的领域——收藏品和艺术品,是具备着大量相似性的。《NFT 行业发展报告 2021Q1》显示,收藏品和艺术品两种类型共占据了 NFT 市场的 91%,其他类型的 NFT 商品仍然较少,出于待发展状态。

NFT 火爆之下,另类数字资产的魅力在哪?来源:《NFT 行业发展报告 2021Q1》

传统艺术品行业本身流转性就较低,NFT 的数字资产属性反而使其更便于交易和流转。

而艺术品的特性本身就是独一无二的,“烧毁画作制成 NFT“此种难以理解的行为在艺术界也并不突兀。

反而让此种行为能够成为艺术创作的一部分,加之区块链的技术及”加密朋克“精神,让 NFT 作品更多添几分数码朋克的色彩。

伴随着互联网成长的“Z 世代“人群在网络中逐步掌握话语权后,他们对于数字商品接受程度更高,收集的行为也不再局限于“集邮”“集珠宝“等传统文化藏品。

逐步发展到球星、明星、游戏、动漫等现象级亚文化圈层。这部分圈层的 IP 呼吁力强,同时本身就具有较强的数字文化属性。

在这个圈层中使用 NFT 发行收藏品更易于让用户接受,也能够弥补传统收藏品领域不便交易以及流转过程中易损坏等缺陷。

可见,现阶段收藏品和艺术品的高热度并不突然,而是 NFT 本身“独一无二”、“可收藏”等特性与这两个行业的需求高度重合,并且本身这两个行业的用户行为频率较低。

现阶段 TPS 较低的区块链网络仍能够满足其需求,同时 NFT 的出现一定程度上能够弥补了原有领域的缺陷。

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NFT 的未来

数字艺术是如今 NFT 应用最大的领域,但除此之外,仍有不少领域也在思考如何应用 NFT 去进行创新,例如在 Roblox 上市后被再次引发关注的“Metaverse (元宇宙)”。

随着互联网、VR、AR 等技术等发展,人们对于如同科幻小说中创建一个平行的虚拟世界有了更高的期待,正如电影《头号玩家》中所示的“绿洲(Oasis)”一样。

在元宇宙的概念中,NFT 是不可缺席的一部分,有了 NFT 后,元宇宙中的物品才能够像物理世界中的物品一样,实现有效区分且自由流通。

除了还为期尚远的元宇宙概念,NFT 更早可能寻求的突破是游戏领域。随着数字资产产权意识的日益提升,未来游戏中的道具确权需求将会日益提升。

例如提出 ERC1155 的 NFT 标准的 Enjin 项目,提出了“游戏多元宇宙”的畅想,希望将不同的游戏串联起来,形成多个平行的游戏宇宙,由此丰富游戏的价值和可玩性。

在 Enjin 的看法中,他们认为“游戏多元宇宙“能够通过区块链和 NFT 在游戏中实现,并且只能通过区块链和 NFT 实现。

在元宇宙和游戏的虚拟世界之外,也有不少人提议将高热度的 DeFi 与 NFT 结合,例如在 NFTfi 项目中,用户可以使用加密收藏品等 NFT 进行抵押借贷,解决了此类数字资产流转效率低所造成的资金周转问题。

随着次世代物质生活的提升,人们将会将更多的注意力转移到精神世界中来,显然文化产业也正处于高增长的趋势。

同时在虚拟技术不断成熟后,科幻小说中所畅想的无所不能的数字世界将成为次世代期待的日余消遣,天然诞生于数字世界的 NFT 将不同于物理世界的商品,NFT 将不再只是简单的物品上链的映射存在,更大的价值应该在于它本身就是一种物品形式。

独立存在的 NFT 将具备更高的魅力与价值属性,并带着数字艺术与数字物品的概念“破圈”推广给更多人群。

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